martes, 28 de octubre de 2008

Diferencias entre Diseño Editorial y Diseño publicitario

Se denomina «Diseño Editorial» a la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.
Por otro lado, hablamos de «Diseño Publicitario», cuando nos referimos a la forma de presentar, promocionar o anunciar, una empresa, producto o servicio.

PRODUCTO

  1. Diseño Editorial: Debemos saber que tipo de contenido vamos a maquetar, es decir, de que tipo de publicación estamos hablando.
  2. Diseño Publicitario: El diseñador debe conocer el producto, para poder transmitir sus características, sus ventajas, novedades, en definitiva, a de conocerlo para poder convencer al público.
EL PÚBLICO O CONSUMIDOR
  1. Diseño Editorial: A de saber a que público va dirigida la publicación. No es lo mismo una revista para jóvenes aventureros, que para amas de casa. La composición depende en gran medida de saber quien es el público destinatario de la misma.
  2. Diseño Publicitario: Además del conocimiento del producto, hay otro aspecto importantísima que no debemos olvidar a la hora de crear un anuncio, el estudio del público al que va dirigido.
    Debemos tener presente que es lo que espera el cliente del producto para poder ofrecérselo, convencerlo, estimularlo, en otras palabras, darle una razón para comprarlo o adquirirlo.
MEDIOS
  1. Diseño Editorial: Cada medio, ya sea un tipo de revista o un periódico determinado, tiene sus propias características en cuanto a formato, composición, contenido de las páginas..., e incluso jerarquía de los elementos. Debemos saber como vamos a estructurar la información en el medio.
  2. Diseño Publicitario: Dependiendo del producto (ya sea un objeto, una empresa, un servicio...) será más eficaz su publicidad en un medio u otro. Es decir, no es lo mismo anunciar un nuevo producto de cosmética, en una revista dirigida a la mujer como «Mía», que anunciarlo en una revista especializada en negocios.
    Cada medio, ya sea un tipo de revista o un periódico, tiene sus propias características en cuanto a formato, composición, contenido de las páginas, e incluso jerarquía de los elementos.
COMPETENCIA

Diseño Editorial y Diseño Publicitario: El conocimiento o reflexión de algunos puntos de la competencia, como la respuesta del público hacia su publicidad y por tanto a su producto, pueden sernos útil a la hora de valorar nuestro trabajo.
Los factores que determinan una buena comunicación, no se deben separar, deben formar un conjunto coherente y funcional.

miércoles, 22 de octubre de 2008

Filters

Gaussian Blur:
Va difuminando la imagen con e porcentaje que se vaya deseando.



Unsharp mask: Puede ir cambiando el tono de los colores que tiene nuestra imagen.



Find edges: Quita por completo los colores de la imagen dejando solamente los margenes o contornos de la misma.


Solarize: Le pone un fondo negro a la imagen y dentro de ella le da diferentes tonos a sus colores.


Diffuse:
Se puede quitar brillo a la imagen o ponerle y le da un tono como de difuminado o borroso.


Despeckle: No ocurre nada tan notorio.


Emboss: Le quita el color a la imagen y le deja nada mas el contorno y su fondo lo pone de color gris.

Embossing Effects: Con este efecto podemos mover la imagen principal del lugar original que presenta.


Edge Detection: Al igual que con el emboss, este efecto le quita color a la imagen y le deja solo los contornos pero este los oscurece un poco y le pone de foondo un color negro.


Trace Contour: Le quita color a la imagen y la deja unicamente en blanco y negro con la intensidad que queramos.


Add Noise: Con esta opcion nuestra imagen no cambia; lo que cambia es el fondo que se pone de un color gris con puntos de colores minimos y se puede poner con la intensidad que queramos.


Median:
Modifica, de acuerdo a como vayamos necesitando, los colores dentro de la imagen.



miércoles, 15 de octubre de 2008

Adjustments


Levels: En esta opción, se pueden modificar los niveles de los colores de la imagen, ya sea para hacerla más clara u oscura.


Curves: En esta opción se modifican los tonos de colores dentro de la imagen.


Brightness/Contrast: Dentro de ésta, podemos modificar la intensidad del brillo de la imágen, y a la vez, el contraste de los colores con este brillo.


Color Balance: Como su nombre lo indica, en esta opción se puede manipular el balance de los colores dentro de los parámetros *cyan-red*, *magenta-green* y *yellow-blue*. También se puede conservar un tono luminoso, o bien el ya presente en la imagen.


Hue Saturation: Modifica los colores de las imágenes, en tres aspectos: "hue", "saturation" y "lightness".


Selective color: Modifica el color de la imagen en cuatro ámbitos: "Cyan", "Magneta", "Yellow" y "Black".


Gamma Correction: Modifica el color de la imagen, variando de clara a oscura.


Desaturate: Le quita los colores a la imagen, dejándola a blanco y negro.


Inverte: Invierte los colores, de modo que parece tener efecto de rayos X.


Threshold: Modifica la imagen de modo que únicamente se ven los contornos, es decir, negros, mientras que lo demás es blanco.


Posterize: Torna la imagen a colores muy brillosos.

Efectos e Impresiones

Para aplicar algunos efectos dentro de una imagen, seleccinamos el panel pictures efects, que se encuentra dentro del menú "window", en donde podemos encontrar filtros y ajustes.

La diferencia entre un filtro y un ajuste, es que los filtros son máscaras que se aplican a la imagen, por ejemplo un "blur". Un ajuste es una correción de la imagen en todos sus contrastes, gamas de colores, dinemnsiones, etc.

Impresiones

Para poder imprimir nuestro trabajo, primero exportamos a pfd. Dentro de options podemos elegir "Screen Low Quality", que tiene una cualidad casera y se puede usar en impresoras de inycción de tinta.

O "Screen Medium Quality", que cuenta con una mejor calidad, con la cual podemos imprimir a láser (calidad office max/deppot).
Es muy importante que tengamos presentes todos los recursos y elementos que se utilizaron en nuestro trabajo.

Para saber cuales son las fuentes, imágenes, tablas y demás recursos que hemos utilizado, nos vamos al menú "Utilities" -> "Usage".
Hay que tomar en cuenta que las imágenes deben decir "ok", en la parte de "Status", antes de mandarla a imprimir. Ya que si no es así, esa parte que ocupa nuestro elemento quedará vacía.

"ITEM", "RUNAROUND" (REVISTA)