miércoles, 30 de septiembre de 2009

Jump cut: Cambio de escena muy brusco, no es correcto.

Material para cubrir errores dentr de la secuencia: "B-Roll footage". 

Si se quiere agregar algún clip pero sin alterar el audio, en el touch panel se colocan los candados del audio, y se coloca el clip donde se quiera incluir en la secuencia con la opción de overwrite.

martes, 29 de septiembre de 2009

Edición VIEWER /CANVAS

Overwrite.. se pasa una escena del viewer al canvas y el clip aparece al final.

Cuando se aplica el overwrite, es a la derecha.

Insert..para meter un clip donde se quiera.

La música se agrega con la manita que aparece en el viewer hacia el canvas con overwrite.

Para mover los clips por cuadro a la derecha se pone por ejemplo 10, para moverlo 10 cuadros y si se quiere mover en segundos se pone 10. enter.

En cambio si se quiere retroceder en cuadros se pone -10 enter y si se quiere realizar en segundos -10 . enter.

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Secuencias, Clips, Overwrite


Al crear una nueva secuencia, so coloca el mouse en el centro de la ventana de viewer, y se arrastra al canvas, donde se suelta en la opción seleccionada. 
Si se suelta en overwrite, en la línea del tiempo aparecerá y el playhead estrá al final de esa secuencia (hacia la derecha).

Si se colocan varios clips, usando overwrite, se van a ir acomodando. Los clips se van a colocar después de donde se encuentre el playhead, dentro de la línea del tiempo.

Si el playhead se encuentra en medio de dos secuencias distintas, si se arrastra otro clip al canvas y se selecciona "INSERT", este se colocara en medio de las dos secuencias que se encuentran en la línea del tiempo.

Para insertar música se selecciona el archivo que se desea y se arrastra desde el ícono que tiene la mano sobre una bocina hasta el canvas en la opción "OVERWRITE".







martes, 22 de septiembre de 2009

Clips

Shuttle Slider: velocidad constante

Marcar clips: 

Existe un inicio y un fin, (input & utput), lo útil es lo que se encuentra en medio de eso.
Lo que se encuentra en el inicio y en el fin son llamados handles (extremos del archivo). Por ello es importante que se comienze a grabar un poco antes de que se actue lo que se quiere hacer, y se deje de grabar unos segundos después de haber terminado dicha actuación.
No se deben olvidar los peqeños detalles, tales como la luz, para que las grabaciones no estén oscuras.

Para colocar el punto de entrada se da click a la letra "I", y para colocar el punto de salida se coloca una "O". Para cambiar "I" y "O" de lugar, únicamente se coloca el playhead donde se quiera y se vuelve a oprimir "I" u "O".

Para hacer que deaparezcan los puntos de entrda, se presionan: "ALT I" o "ALT O"... Y para eliminar ambos al mismo tiempo es "ALT X"

El menú que se utiliza para marcar clips es "mark".

En el menú "view"-> "Loop playback", si damos click al botón de play into out, reproducirá úicamente lo que se encuentre entre los puntos de entrada y salida INDEFINIDAMENTE.

Dentro de VIEWER:
Play into out: solo reprouce lo que se encuentra entre los puntos de entrada y salida.

Go to next edit: Nos llleva al siguiente punto de edición.

Las flechitas hacia arriba y abajo, también te llevan a la anterior o siguiente punto de edición

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Timeline


*El playhead es aquel triangulito que se encuentra en la regla del timeline y puede ser arrastrada para mostrar el contenido

*Scrubber bar-> se encuentra en el canvas y tiene su propia flechita

*Audio scrubbing: en menu view, para activar o desactivar sonido.

*Snapping: efecto de imán que permite colocar el playhead entre un punto de edición y otro. Ayuda a hacer una edición.

*Al utilizar las flechas del teclado el playhead se moverá.

*Las flechas "home", que se encuentran en diagonal, sirven ara ir al inicio o final del timeline.

*Shift + flecha (a la derecha o izquierda), se mueve1 segundo de la linea del tiempo

*1 segundo equivale a 30 frames

*L: forward, K: stop, J: backward(si se aprientan varias veces L o J la velocidad se multiplica)

*Patch panel: Nos indica si es un canal de video o un canal de audio.
                    - Canal de video v1:source, V1:destination
                    - El candado bloquea todo un track para que ya no se mueva lo que hay                          en ese layer.
                    - Toggle auto select: Se puede pegar un video en el lugar donde este el                            headplayer

*El texto irá en el canal que esté hasta arriba

 

martes, 1 de septiembre de 2009

Elementos de un proyecto

FinalCut


Browser: ver y organizar archivos sin edicion

Viewer: ver archivos sin edición

Linea del tiempo: hacer edicion y obtener archivos para editar historias

Canvas: ver contendio de archivos editados y acomodados en la linea del tiempo.

Elementos de un proyecto:
*video
*audio
*imágenes
*bins: carpetas (menu-file-new bin/ cmd B)
*secuencias: conjuto de archivos (audio, video, etc) ordenados en la linea del tiempo.
Al haber varias secuencias en el browser, tal vez haya varias versiones de la misma historia.

*tooltip: como se llama la herramienta y cual es el atajo que me lleva a esa herramienta